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フォーメーションZ(FC) 2009/02/21 購入して僅か15分でクリアしてしまいましたヽ(゚∀゚ )ノ ループゲームですからクリアという言葉は 語弊があるかもしれませんが、 地球と宇宙のボスを倒せばクリアみたいなもんですよ。 でも小学生のときはヘタクソで宇宙まで全然行けなかったなぁ。 それがいつの間にかサクサク宇宙にいけるようになって その腕前が今でも通用していることに感動しました! ※総評は後日
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER FORMATION SOCCER II タイトル SUPER FORMATION SOCCER II スーパーフォーメーションサッカー 2 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-2S ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 ヒューマン 発売日 1993-6-11 価格 8500円(税別) フォーメーションサッカー 関連 Console Game PCE FORMATION SOCCER HUMAN CUP '90 FORMATION SOCCER ON JLEAGUE SFC SUPER FORMATION SOCCER SUPER FORMATION SOCCER II SUPER FORMATION SOCCER 94 World Cup Edition SUPER FORMATION SOCCER 94 World Cup Final Data SUPER FORMATION SOCCER 95 della セリエA SUPER FORMATION SOCCER 96 World Club Edition SCD-R FORMATION SOCCER 95 della セリエA PS Hyper Formation SOCCER Formation SOCCER '97 Formation SOCCER '98 Handheld Game GBA フォーメーションサッカー 2002 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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メニュー>称号>ジェネラル>フォーメーション:アタック ☆4 万能ダメージブーストなのでクラス問わず嬉しい。手数が多いほど効果が増すので、ナイトやサモナーが同じギルドにいれば効率が上がる。 ただしこのレベル帯のスキルとしては係数は平凡だ。ダメージ源が特定の1,2人に偏っている場合、他のスキルにしたほうがいいだろう。 -- 名無しさん (2014-05-25 22 44 57) 名前 コメント
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試合 名前 説明 入手場所 F-ベーシック 攻守にバランスの取れた基本的な陣形。4-4-2 初期 F-デスゾーン 帝国が使う 司令塔がカギを握る。5-3-2 ドロップ:ブラジルエリアイベントバトル(帝国学園??) F-ゴーストダンス 尾刈斗が使う 攻守に手堅い。4-5-1 ナニワランド広場 F-ワイルドパーク 野生が使う攻撃を重視した陣形。3-4-3 宝箱:シカ公園(奈良) F-GRID442 御影が使う 組織的な陣形。4-4-2 宝箱:Fスタジアム前 F-スーパー☆5 秋葉が使う。5トップの無謀な陣形。2-3-5 宝箱:稲妻町駅前 F-かくよくのじん 戦国が使うサイド重視の戦術。4-4-2 宝箱:北ヶ峰の左のほう(北海道) F-むげんのかべ 千羽山の鉄壁の守りの陣形。4-3-2-1 宝箱:大海原中 F-ムカタ・マーチ 木戸川の攻めに貪欲な陣形。4-3-3 宝箱:埠頭(愛媛) F-ヘブンズゲート 世宇子の個人能力を生かした陣形。4-4-1-1 ドロップ:ブラジルエリアイベントバトル(世宇子??) F-ファランクス 中央に特化した守備型の陣形。5-4-1 宝箱:サッカー協会ロビー F-バタフライ サイドを重視した陣形。4-3-3 宝箱:ライオコット空港 F-ドットプリズン 扱いが難しい変則的な陣形。3-4-3 宝箱:ヤマネコ島 スタジアムへの道 F-ボー アロー シュートは打たせて取る!3-1-3-3 宝箱:鉄塔小屋 F-ミドルブロック ボールキープを大事にする陣形。3-2-2-1-2 宝箱:商店街グラウンド F-フェニックス バランスと扱いやすさを重視した陣形。4-3-3 宝箱:アメリカエリア 駅前広場 F-ジェミニ ジェミニ用 F-イプシロン イプシロン用 F-ジェネシス ジェネシス用 F-Dエンペラー Dエンペラーズ用 F-イージス 陽花戸が使う やや守備的な陣形。5-3-2 宝箱:陽花戸中 F-ダブルドッグ 漫遊寺のツートップを生かした陣形。5-3-2 宝箱:漫遊寺中 F-スリートップ 3人のFWで両サイドを切り崩す!4-3-3 初期 F-デスゾーン2 中盤の層を重視した陣形。5-3-2 初期 F-NEO ネオジャパンが使う 攻撃重視の陣形。4-3-3 ドロップ:NEOジャパン F-キングダム 前線のストライカーがカギを握る陣形。4-3-3 ドロップ:ザ・キングダム F-パンテオン 天空の使徒の組織的な陣形。4-4-2 F-パンデモニウム 魔海軍団Zの使う攻撃的な陣形。5-3-2 F-ブランゼル ダークエンジェルが使う陣形。4-4-2 バトル 名前 説明 入手場所 B-ベーシック バランス重視で使いやすい基本的な陣形。 初期 B-フラットバック DFが3人!守りに特化した守備的な陣形。 初期 B-アタッカー 3人によるクロス攻撃でどとうに攻める攻撃的な的な陣形。 初期 B-ブレイクスルー 3人もFW!?いかなる時も攻める超攻撃的な陣形 ドロップ:チームK B-プレッシャー 両サイドから DFの裏を走りぬけるバランス重視の陣形。 第7章 ライオコット病院外でのイベントバトル B-スラッシュ 右バックから左サイドへ駆け上がる少しトリッキーな陣形。 B-ライトウィング 右サイドが大好きな人へおくる超トリッキーな陣形。 B-トレイン 攻撃も守備も中央のみ!中央に特化した陣形。 B-トライアングル 3人が交わり DFをコンランさせる攻撃的な陣形。 ドロップ:ナイツオブクィーン B-ランス 両バックからFWを援護する守備的な陣形。 ドロップ:デザートライオン
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カスタム詳細4(追加) トップページへ戻る CU-0001~CU-0020 CU-0021~CU-0040 CU-0041~CU-0056 CU-0057~CU-0068 (追加カード 2006/10) CU-0057 耐ビーム・コーティング(UC) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 特殊な塗布剤で装甲面をコーティングする技術。この塗布剤はビームが被弾した際に、塗布剤自体が蒸発することでビームの威力を軽減する効果を持つ。大戦末期には両軍のMSでビーム兵器が運用されていたため、このような耐ビーム技術が盛んに研究されていた。 効果範囲+制限 【自軍ユニット】<ダメージを受けたとき> 使用効果 シールド防御時に ビーム系貫通ダメージ減少 コメント ゲルググ用シールドに付加されていた効果。シールドのみしかもビーム兵器に対してしか効果が無いのでこのコスト。 ジオン軍ウェポン「シールド(ゲルググ仕様)」、連邦軍ウェポン「シールド(アレックス仕様)」に標準装備。 コストが低いので気軽に装備できるが、他に選択肢がない時くらいにしか出番はなさそう。 貫通ダメージの目安として、ビームライフル1発が12~15ptsとすると、耐BCを施した盾は6~8ptsくらいまで貫通率が下がる。 トップへ CU-0058 ゲリラ作戦(UC) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ミノフスキー粒子の登場で、一年戦争の戦闘は有視界戦闘まで退化した。地上のジャングル戦などでは、敵に発見されづらいようにカモフラージュシートで機体の隠匿性を高め、アンブッシュを行なう古来からのゲリラ作戦が有効な戦法であった。 効果範囲+制限 【自軍ユニット】<戦闘エリア移動時> 使用効果 対戦相手の画面から 自機を非表示 (※機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉えると効果無効)(※また、敵側がカスタムカード「強行偵察機」を登録、もしくはそれと同等の効果を保有するユニットを出撃させている場合は無効) コメント コストが重く一見微妙なカスタムだが、これの真価はソーラ兵器や核バズーカ持ちに装備させた時に発揮される。 チャージ中に相手から見えないという利点はけっこう大きい。セシリアやマクシミリアンを隠蔽して密かにテンションアップを図るのも手。 ただしレーダーに映ってしまうので冷静に対処されると居場所がバレてしまう。 あと、敵に見えない状態のときは何気に移動速度が低下する。 トップへ CU-0059 EXAMシステム(リミッター解除仕様)(R) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール 対ニュータイプ用のMS搭載OSで、機体とパイロットを極限まで酷使し、ニュータイプの挙動を擬似的に再現するシステム。連邦軍の技師アルフ・カムラによって危険回避のためのリミッターが設けられていた。リミッターが解除されたシステムは、自壊の危険を伴う悪魔のOSとなる。 効果範囲+制限 【自軍ユニット】<HPが1/3以下の時> 使用効果 HPが1/3以下の時に 移動速度増加 回頭速度増加 攻撃力増加 命中率増加 回避率増加 クリティカル発生率増加 戦闘時に HP減少 防御力減少 コメント EXAM+出力リミッター解除。EXAMよりコスト10軽い分ハイリスクハイリターンに。 戦場上:移動速度UP・回頭速度UP 攻撃時:攻撃力UP・命中率UP・クリティカル率UP・ HP減少 被攻撃時:回避率UP・ 防御力DOWN ・ HP減少 大きなリスクを背負う分見返りは大きいカスタム。目が赤く光ったらとにかく攻めるのみ。 長期戦になるとシールドを持っててもビーム兵器の貫通ダメージで削り殺される可能性大なので早めに決着を付けたいところ。 しかし、それ以前に発動条件がEXAMと同じくHP1/3以下なので発動を通り越して撃墜なんて事も少なくないので注意。 ジムBDやイフリート改に付けると、HP1/2時点で固有装備のテスト用EXAMが発動し、HP1/3でEXAMリミッター解除が発動する。EXAMの効果は上書きされ重複しない。 BD3号機にこれを付けると、EXAM効果が上書きされこちらのEXAMリミッター解除が発動する。 ジオン軍メカニック「ブルーディスティニー2号機」(MZ-0107)、連邦軍メカニック「ブルーディスティニー2号機」(CM-0028)に標準装備。 トップへ CU-0060 精鋭部隊(UC) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 戦いは数が重要である。しかし、必ずしも数の優劣が絶対的な戦力差になるとは限らない。少数による精鋭部隊が、大軍に勝利できることは歴史が証明している。一年戦争においても、精鋭部隊による潜入作戦や撹乱作戦が戦局に大きな影響を与えている。 効果範囲+制限 【自軍ユニット】<対戦中は常時> 使用効果 敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない時に 攻撃力増加 コメント 新カスタムの中で一番人気の一枚。部隊数さえ下回っていれば、以後無条件で攻撃力アップ。けっこう美味しい。 コストもそれほど高くないので単騎ないし2機編成で力を発揮することだろう。 基本的に多勢となる対コンピュータ戦では特に有効。 トップへ CU-0061 対空砲弾(C) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 地上から高速で飛行する航空機を撃墜する事は難しい。ミノフスキー粒子下ではレーダー誘導の対空ミサイルが機能しないため、対空攻撃も直接射撃に頼らざるをえない。対空砲火に使用される対空砲弾は、空中で試算することで命中率を向上させた砲弾なのである。 効果範囲+制限 【実弾兵器】<対戦中は常時> 使用効果 地上または水中にいる時、飛行ユニットに対して ロックオン速度増加 攻撃力増加 命中率増加 (※実弾兵器のみ有効) コメント 敵に飛行ユニットがいないと死にカスタム。 常に水中に居るグラブロやその他水泳部員に付けるといいだろう。 トップへ CU-0062 アロー・フォーメーション(C) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 隊長機を先頭に、くさび型に僚機が連なって行動するフォーメーション。防御力の高い機体を先頭に、僚機がそれをサポートすることで、一点破壊などのピンポイントに火力を集中することができるフォーメーションのため、各個撃破などに向いている。 効果範囲+制限 【隊長機を除く自軍ユニット】<戦闘エリア移動時> 使用効果 隊長機の後方を、くさび形に連なって移動する。(※移動操作には隊長機のカードを使用) コメント 新カードの中でとかく評判の悪い、フォーメーションシリーズの1枚。 操作が難しいうえ補給もままならず、敵の射撃の的になりコストも重いと散々。 一応、盤面渋滞の緩和というメリットはあるが…(以下のフォーメーションシリーズも同様) トップへ CU-0063 ブイ・フォーメーション(C) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 隊長機を基点に、僚機が前衛に立つV字型のフォーメーション。広範囲に火力を展開るすることができ、殲滅戦などに有効な隊列。部隊が持つ火力を最大限に発揮することができる。反面、各機の支援体制が希薄となるため、防御面での戦術判断が重要になる。 効果範囲+制限 【隊長機を除く自軍ユニット】<戦闘エリア移動時> 使用効果 隊長機の前方を、V型に連なって移動する。(※移動操作には隊長機のカードを使用) コメント 新カードの中でとかく評判の悪い、フォーメーションシリーズの1枚。 トップへ CU-0064 トレイル・フォーメーション(C) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 隊長機を戦闘に一列に並んで移動を行うフォーメーション。すぐ後ろの機体が前の機体をサポートするため、防御に適しており安全性が高い隊列。反面、積極的な攻撃には向いておらず、戦闘が長期戦になる可能性がある。長丁場を覚悟した戦術が必要になるだろう。 効果範囲+制限 【隊長機を除くユニット】<戦闘エリア移動時> 使用効果 隊長機の後方を、移動した軌跡どおりに連なって移動する。(※移動操作には隊長機のカードを使用) コメント 新カードの中でとかく評判の悪い、フォーメーションシリーズの1枚。 イラスト通りJSAに使い道があるか? フォーメーション参加の全てのMSが同じ方向を向くのでJSAは決めにくい。 トップへ CU-0065 撤退戦(UC) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 自軍が不利な状況にあっても、退却しながら敵の攻撃を凌ぐことで活路を見出す戦法が「撤退戦」である。後退し続けることで、追撃してくる敵部隊を疲弊させ、敵の戦力が分散した機を見逃さずに反撃へ転じることで勝機を掴むのがこの戦法の極意である。 効果範囲+制限 【作戦時間】<対戦時間> 使用効果 作戦時間がゼロになった時に、自軍勢力ゲージが敵軍より少ない場合、 作戦時間を延長 コメント 延長時間は15秒程度。自軍ゲージが劣勢のとき、通常なら時間切れで「作戦終了」の文字が出るところに「撤退戦」と文字が出て延長戦に突入。 一発逆転となるか、返り討ちにされるか、玄人限定カード。 再出撃システムができ、接戦で終わるケースが多くなったため、勝負を大きく左右する・・・かもしれないカスタム。 Ver.2.02から20秒に延長。 トップへ CU-0066 貫通弾(C) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 小口径の弾頭を高い初速で発射する事により、装甲を貫通する弾丸。弾頭は小さいが、すべての運動エネルギーが一点に集中するため貫通力が高い。装甲を貫通し、機体の内部にまでダメージを及ぼすため、脱出機能を持った機体にも有効なダメージを与えることができる。 効果範囲+制限 【実弾兵器】<対戦中は常時> 使用効果 脱出機能、または増加装甲を持つ敵軍ユニットに対して 脱出後の機体に貫通ダメージ コメント 敵に脱出機能付メカが無いと死にカスタム。対Gアーマー&FAガンダム&FAアレックス戦では有効ではあるが。 ジオンには脱出機能の付いたメカは用途が限られているので実質対連邦用カスタム。 トップへ CU-0067 手加減(C) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 戦争であっても不必要な殺生は行わない。地球連邦軍のMS特殊部隊隊長のマット・ヒーリィ中尉や、ジオン公国軍外人部隊の小隊長ケン・ビーダーシュタット少尉のように、「倒す」戦争ではなく「守る」戦争で、この大戦を生き抜こうとする者もいる。 効果範囲+制限 【敵軍ユニット】<本体にダメージを与えたとき> 使用効果 HPがゼロになるダメージを与えた時に、 敵軍ユニットを瀕死の状態で生き残らせる (※既に瀕死の状態の場合は無効) コメント 旧スレッガーやガルマが持っていた能力の逆バージョン・・・に近いもの。どんな一撃必殺攻撃も必ずHPをミリ残して生殺しにする。キャラクター育成用に効果があるだろうが、つけるキャラクターは選んだ方がいいかもしれない。 対抗心標準装備のR脱走アムロやシャルロッテとか。 マレットあたりにつけるとなぶり殺しにしているようでなんかイヤ キャラクター育成の際、育てたいキャラにはマシンガン系の武器を持たせ、それとは別の強キャラにカスタムするのが有効な使い途。撃墜スコアが全て育てたい方のキャラに付く。 なお、一度敵の手加減により生き延びた機体は、修理や特殊能力でHPを回復させた場合でも、カスタム手加減を付けた相手からであれ、HPが0になる攻撃を受けると普通に撃沈する。 ラストシューティング対策としても有効 トップへ CU-0068 操縦マニュアル(R) 所属 全軍共通 分類 カスタム 出典 機動戦士ガンダム プロフィール MSの操縦方法が書かれたマニュアル。いかにアムロがメカに強く、ニュータイプの素質があったとしても、この「操縦マニュアル」なしには初めて乗ったガンダムの操縦は無理だっただことだろう。逆に、民間人であっても、このマニュアルがあればMSを動かすことができるのだ。 効果範囲+制限 【自軍ユニット】<対戦中は常時> 使用効果 キャラクターを登録する時に 母艦以外のメカに単独搭乗可能 コメント ハロやカレキなどの民間人たちをメインパイロットとしてメカに乗せることが可能に。出撃時のセリフが聞きたいときに使ってみよう。 民間人の特殊能力を使ったコンボやロマンデッキに活用できるが、趣味の域を出ないカスタム。 トップへ
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トランス・フォーメーション 詳細 ミッション概要: 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 - - 5 00 2 防衛目標を護衛せよ - 僚機 VF-1S/ロイ・フォッカー 防衛目標 SDF-1マクロス 敵機 初期配置 リガード×3 増援 戦艦+リガード フライポッド+リガード リガード フライポッド フライポッド 敵エース 攻略ポイント 防衛目標が落とされる事はまず無いので、攻撃に専念だ VF-27でSPA使用、格闘だけで51280Ptいきました。 ランク 41000PT以上でS 48600PT以上でSS 48840でSS確認 -- 名無しさん (2008-10-26 01 05 50) 50980でSS確認 -- あかさたな (2008-11-02 04 14 58) 41340でS確認 -- 名無しさん (2008-11-04 22 47 59) 41150でS確認 -- 名無しさん (2008-11-10 18 41 46) 49000でSS確認 -- 名無しさん (2008-11-13 23 06 46) 543300でSS確認 -- 名無しさん (2008-11-23 13 50 47) VF-25でもエース使えばSPAなし格闘のみでSSいくよ -- 名無しさん (2009-03-28 19 43 25) 42880でSにはならなかった(何か必須の"同時条件"があるのかな?) -- 名無しさん (2009-07-26 23 51 24) 44120なのにAランクorz -- 名無しさん (2009-07-27 00 12 13) Sをとるには自機(僚機も?)ノーダメージが同時条件の様です → 44840ポイントでSを確認しました。 -- 上2個書いた者です (2009-07-27 01 26 40) 名前 コメント
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ときめきフォーメーション 虹野沙希以虚拟偶像名义演唱的曲目之一。 歌曲信息 作词:工藤順子 作曲,编曲:岩崎元是 Guitar:Jun Kajiwara Percussion:KIMUCHI Chorus:Junko Hirotani, Yasuhiro Kido, Motoyoshi Iwasaki Synthesizer:Motoyoshi Iwasaki 演唱:虹野沙希 歌词 Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! もしもその恋 本気で手にしたいなら たった一つの 心追いかけて 何度ダメでも そんなのあたりまえだもん 力いっぱい ゴールを目指して ドキドキしても 体が震えても 恋は 4-4-2 頑張れ 応援してるよ 恋は 4-4-2 走って 必ず奪って Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! そうよその恋 守るために傷ついて 泥にまみれた その顔が好きよ 信じているよ はらはらするけどね 恋は 3-5-2 頑張れ 油断は大敵 恋は 3-5-2 守って あいつが狙ってる Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! あきらめないで お願いもう一度 恋は 4-5-1 頑張れ 立ち上がれるはず 恋は 4-5-1 決めちゃえ これが最後のチャンス 恋は 4-4-2 頑張れ 後悔はナシよ 恋は 4-4-2 気づいて 私のこの歌 Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! Ale,Ale,Ah! 收录CD 虹野沙希 虹のリトグラフ (1998/10/09) 相关页面 音乐
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本当にわからない人向け・その3 フォメを使ってみる よくフォーメーションを集めましたね。 交換の運が悪ければ2ヶ月くらいも掛かったかもしれません。ご苦労様でした。チームが発足して3~5週程度になれば、フォーメーションも全部に近いくらい集まったと思うし、いよいよ選手の獲得に取り掛かります。 ところで、今まで獲ったフォーメーションに好きなものはありましたか? 単純に勝利を目的とするならば、「フランス04」や「チェコ」がオススメです。 ただ、これらのフォメは強いあまりアンチが多く、あなたがWebsoccerを通じて交流を深めたい場合は、逆に足かせになる可能性もあります。 現在の中堅強豪は、 守備が強く安定しているイタリア00 イタリアより難易度が低いカテナチオ 守備と攻撃のバランスが良いスロベニア 攻撃力があり、カラバッジォがいると爆発的強さを見せるスペイン 3人のDHの確保などが難しいが、2大強フォメに適う力を持つフランス2000。 フランス04よりは戦力維持が難しいが、個人タイトルが取れやすく爆発力を持つ日本03 ゲーム中最低の守備力と、最強の攻撃力を持つ最高の博打フォメ・オランダ 使用者は多くないが、スペインと似た特性をもつデンマーク などがあります。 最初は「形が面白いから」とかそういう理由で決めてもいいと思います。 ◆今回のまとめ フォーメーションは特長があるが、まず使うものを決めてみましょう。
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エキスパンション プロモーション カードNo 049 種類 メカニック レアリティ PC 名称 Zガンダム 所属 エゥーゴ コスト 110 出典 機動戦士Zガンダム HP/ATK/MOV ?/?/? 武装A ビーム・ライフル 武装B ビーム・サーベル 武装C ビーム・ライフル 武装D ビーム・ライフル(14) 援護 攻撃 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・ライフルATK ? DEX ? TP ? STRIKER ○ MSスキル 【Lv9】覚醒(ガンダムブレイカー)メインがSモード中、メインはSO攻撃力がアップし、HPが徐々に回復する。 スキル「覚醒(ガンダムブレイカー)」は、SO攻撃力を3%アップさせ、毎秒50回復。 Dモード なまえ
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編集方法については編集方法(フォーメーション)をお読みください。 ドルトムント 11- 12 日本 12 オランダ 74 イタリア 82 レフティデビル